Showing posts with label TUGAS. Show all posts
Showing posts with label TUGAS. Show all posts

Friday, 4 November 2016

PERKEMBANGAN DAN TEKNOLOGI YANG DIPAKAI PADA : AMD A6, AMD A8 DAN AMD 10

PERKEMBANGAN DAN TEKONOLOGI 
YANG DIPAKAI PADA :
AMD A6, A8, A10
 

Advanced Micro Devices atau biasa disebut dengan AMD adalah sebuah perusahaan semikonduktor yang mengembangkan sebuah prosesor komputer dan semua teknologi yang terkait didalamnya, termasuk mikroprosesor, chipset,GPU dan masih banyak lagi. Kali ini perusahaan yang berbasis di California,Amerika Serikat ini telah resmi meluncurkan sebuah prosesor terbaru mereka, yakni AMD A6,  A8, dan A10 yang memiliki versi hemat daya. Prosesor tersebut berbasis Kaveri terbaru dan ditujukan untuk segmen dekstop.

AMD Kaveri adalah sebuah prosesor AMD APU terbaru dari AMD, bagi anda yang suka gaming dan multimedia, prosesor ini sangat cocok buat anda dikarenakan mampu memberikan kinerja yang sangat baik untuk dua kategori tersebut karena didukung oleh CPU berbasis Streamroller + GCN untuk GPU (Graphic Prosesing Unit) nya. Sebelumnya , pihak AMD sudah merilis versi AMD a10 7850K serta AMD a10 7700K yang saat ini sudah tersedia di toko-toko perangkat komputer. Namun kali ini pihak AMD telah mengupdate prosesor terbarunya tersebut dengan seri lainnya yang versi hemat daya, yakni AMD A6, A8, dan A10.

Para pabrikan motherboard seperti Asus, Gigabyte, MSI, dan ASRock telah mulai merilis produk terbaru mereka yang dilengkapi dengan socket AM3+/ FMS2, memiliki konektor SSD M.2 SATA, dan mendukung teknologi terkini seperti USB 3.1 Gen 2 Type A dan C.
Dan dari segi prosesor, AMD telah bersiap meluncurkan produk terbarunya. Setidaknya ada 3 prosesor baru yang dirancang untuk dipasang di berbagai motherboards keluaran terbaru, yakni A10-7860K, A6-7470K, dan Athlon X4 845. Berikut penjelasan singkat ketiganya.


AMD A10

Merupakan prosesor yang paling garang, A10 menghadirkan empat cores dengan frekuensi CPU 3,6GHz yang dapat dimaksimalkan hingga 4GHz. Tidak hanya itu, prosesor ini memiliki 8 GPU cores yang frekuensinya mencapai 757MHz. Bila dilihat dari fisiknya, AMD a10 versi hemat daya dengan pendahulunya yang versi biasa tidak memiliki perbedaan yang mencolok,  namun perbedaanya untuk AMD a10 terbaru ini terletak pada multipliernya yang telah dikunci, jadi anda tidak bisa mengoverclock bebas prosesor ini. Sekilas terlihat performanya tidak jauh berbeda dengan prosesor A10-7850K yang sudah ada. Akan tetapi, yang membedakannya adalah tingkat maksimal panas/ Thermal Design Power (TDP) class di A10-7860K yang telah diturunkan menjadi 65W dari 95W—menjanjikan suhu yang lebih rendah dibanding prosesor sebelumnya.


AMD A8

Sedangkan untuk AMD A8 memiliki segi fisik yang sama dengan AMD a10 7700K, perbedaanya AMD A8 ini menggunakan base clock yang lebih kecil namun boost clock yang dihasilkan tetap sama. Untuk AMD A6 hadir dengan tampilan baru, hanya memakai 2 buah Core CPU dan 4 Core GPU. Didesain khusus untuk penggunaan discrete graphics card (kartu grafis yang kinerjanya terpisah dengan prosesor utama), prosesor ini memiliki quad core CPU yang memiliki frekuensi 3,5GHz dengan frekuensi maksimal 3,8GHz.


AMD A6

A6-7400K menggunakan 6 Compute Cores (2 CPU + 4 GPU) yang juga berbekal fitur-fitur canggih ala APU Kaveri. Performa A6-7400K dapat digenjot lagi dengan menambahkan kartu Grafis tambahan, terlebih seri ini memiliki unlocked multiplier sehingga memungkinkan untuk dilakukan overclock guna mencapai potensi performa yang paling maksimal.
Generasi APU Kaveri menggunakan fabrikasi 28nm, bukan hanya menghantarkan peningkatan performa per clock, tetapi secara bersamaan juga mampu memangkas konsumsi daya hingga pada tingkat yang paling efisien.
Adopsi dan implementasi teknologi hUMA (heterogeneous Uniform Memory Access) dan HSA (Heterogeneous System Architecture), hQ (heterogeneous Queuing), dan juga GPU berbasis arsitektur GCN (Graphics Core Next) sehingga teknologi Mantle dan TrueAudio turut hadir dan menjadikan APU Kaveri sebagai sebuah paket komponen modern yang paling mutakhir buatan AMD pada saat ini.
Share:

Monday, 24 October 2016

TUGAS PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER

Tugas Pengelolaan Instalasi Komputer


1.       Sebutkan contoh Input Device dan Output Device beserta contohnya minimal 15.
2.       Jelaskan bagian-bagian CPU.

1.       Input Device
1.       Keyboard
Berfungsi memasukkan huruf, angka,    karakter khusus serta sebagai media bagi  user (pengguna) untuk melakukan  perintah-perintah lainnya yang  diperlukan.

2.       Mouse
Berfungsi untuk memindahkan pointer  atau kursosr secara cepat serta mengatur  posisi kursor di layar

3.       Scanner
Berfungsi untuk mengopi atau menyalin  gambar atau teks yang kemdian disimpan  dalam memori komputer. Scanner  sebenarnya terbagi atas beberapa jenis  menurut fungsinya. ada yang berfungsi  memindai tulisan dan menyimpannya  dalam format teks, ada yang berfungsi  untuk memindai dan menyimpan dalam  format picture, ada pula yang berfungsi  untuk memindai warna hitam seperti  yang  dilakukan alat periksa kertas ujian.
4.       Joystick
Umumnya digunakan sebagai pelengkap  untuk memainkan permainan video yang  dilengkapi lebih dari satu tombol

5.       Touch pad

Fungsinya sebagai penggerak kursor pada  monitor melalui stimulasi gerakan jari  yang menyentuh touchpad tersebut
6.       Track Ball

Menyimulasikan pergerakan vertikal  mouse, sehingga pengguna tidak perlu  menggerakkan mouse berulang kali untuk  dapat menaikkan atau menurunkan layar
7.       Light Pen

Untuk memodifikasi atau mendesain  gambar dengan screen
8.       Webcam

Digunakan untuk konferensi video jarak    jauh atau sebagai kamera pemantau.
9.       Microphone

Microphone berfungsi untuk merekam  suara yang akan disimpan dalam memori  komputer, selain itu kita juga dapat  berbicara dengan orang lain pada saat  chatting. Headphone berfungsi untuk  mendengarkan suara
10.   Barcode

Berfungsi untuk membaca suatu kode  yang berbentuk kotak-kotak atau garis-  garis tebal vertikal yang kemudian  diterjemahkan dalam bentuk angka-angka

11.   Kamera Digital
Menangkap obyek gambar yang akan  ditampilkan ke layar komputer untuk  diproses lebih lanjut

12.   Graphics Pads
Untuk menggambar objek pada monitor

13.   Fingerprint Scanner

sebagai alat pengaman komputer atau sebagai salah satu mesin absensi.
14.   Handy Cam

Merekam gambar yang akan ditampilkan  ke layar monitor untuk diproses lebih  lanjut
15.   Touch screen

Fungsi touchscreen yaitu mempermudah kegunaan suatu benda elektronik. 

2.       Output Device

1.       Monitor
Berfungsi menampilkan teks dan/atau gambar, baik diam atau bergerak, yang dijanakan oleh komputer dan diproseskan oleh grafik.

2.       Proyektor

3.       Speaker
Untuk memberikan informasi dalam bentuk suara
4.       Printer
Untuk mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi
5.       Plotter
Digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang  cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi  bangunan
6.       Headphone

7.       Network Card

8.       TV Tunner

9.       Cutting Plotter

10.   Modem

11.   VGA

12.   Soundcard
Share:

Friday, 15 April 2016

Program Warteg Sederhana dengan C++

Assalamualaikum Wr Wb.

Hy Guys, Welcome to in my blog (heheh so pake bahasa inggris lgi). Jadi begini sobat kali saya akan memposting contoh program yang menggunakan Bahasa Pemrograman C++. Program ini sobat merupakan Program Warteg Sederhana dengan C++.

Adapun Penjelasan dari Program Warteg Sederhana dengan C++ di bawah ini sobatku yaitu :
1. Apabila kita memilih misalnya A berarti kita memilih Jengkoletot dan otomatis langsung muncul       bonusnya yaitu Teh manis.
2. Begitupun juga apabila bila kita memilih B bararti kita memilih Peterongan Sobat dan otomatis           juga langsung mendapatkan bonus Kopi Pahit.
3. Jadi selain apabila kita sobat memilih selain dari A dan B misalnya C langsung muncul tulisan             tidak pilih menu dan tidak dapat bonus.

Langsung saja sobat Copy listing atau Coding dari program Warteg Sederhana dengan C++ di bawah ini sobat, dan langsung jalankan di program C++ anda sobat seperti Borland C++, Div C++ ataupun MinGw Developer Studio sobat tergantung dari program C++ yang ada di Pc atau Laptop anda sobat Tapi saya sih disini menggunakan program MinGw Developer Studio. Coding sebagai berikut :

  1. #include<conio.h>
  2. #include<stdio.h>
  3. #include<iostream.h>

  4. main()
  5. {
  6.         char pilih, menu[15], bonus[20];  
  7.             cout<<"Warteg Muhammad Rijal"<<endl;   
  8. cout<<"====================="<<endl;                   
  9. cout<<"Pilihan Menu"<<endl;   
  10. cout<<"A. Jalangkote"<<endl;
  11. cout<<"B. Mie Siram"<<endl;
  12. cout<<"||||||||||||||||"<<endl; 
  13. cout<<"Pilih Menu Warteg [A/B]: ";cin>>pilih; 
  14. cout<<endl;
  15. if (pilih=='A' || pilih=='a')
  16. {
  17. strcpy(menu,"Jalangkote");    
  18. strcpy(bonus,"Ballo Manis"); 
  19. }
  20. else if (pilih=='B' || pilih=='b')
  21. strcpy(menu,"Mie Siram"); 
  22. strcpy(bonus,"Teh ji"); 
  23. }
  24. else
  25. { 
  26. strcpy(menu,"Anda Tidak Pilih Menu");
  27. strcpy(bonus,"Anda Tidak Dapat Bonus");
  28. }

  29. cout<<"--------------------------"<<endl;
  30. cout<<"Anda Memmilih Menu : "<<menu<<endl;
  31. cout<<"Anda Memilih Bonus : "<<bonus<<endl;
  32. getch();
  33. }

Sekian dan semoga bermanfaat bagi semua termasuk teman-temanku di Kelas TI / II B, dan maaf warnanya kurang teratur sobat tidak sempat soalnya. Sekian sampai ketemu lagi di postingan selanjutnya lagi Sobat. Wassalam.
Share:

Friday, 19 February 2016

TUGAS LAPORAN PRAKTIKUM LOGIKA ALGORITMA

Assalamualaikum Wr wb.
Kali ini saya akan membagikan makalah dari laporan praktikum logika algoritma mulai dari Daftar isi, BAB I sampai BAB IV. dan sebelumnya saya juga sudah membagikan program dari semua praktikum semester 1. Dan kali ini saya membagikan Makalah dari program tersebut, dan dapat diedit atau diubah supaya tidak sama dengan yang lain. dan perlu diketahui tugas ini harus di kumpul bsok tanggal 20 februari 2016.





Adapun kalau mau mendownloadnya pilih di bawah ini :

BAB I PENDAHULUAN
BAB II 
BAB III
BAB IV
DAFTAR ISI

Terima kasih, semoga bermanfaat :v amin.
Share:

Monday, 15 February 2016

TUGAS INDIVIDU LOGIKA ALGORITMA SEMUA PRAKTIKUM

Assalamualaikum Wr Wb.
Saya akan Share Tugas akhir Semester 1 sebelum final yaitu mata kuliah Logika Algoritma dengan tugas membuat program yang dalam program tersebut adalah seluruh program praktikum Logika Algoritma mulai dari sebelum mid dan sesudah Mid, semoga dapat membantu bagi semua anak TI B dan dapat nilai bagus amin dan diharapkan kerjasamanya dalam menyelesaikan makalah dari program di bawah ini. Adapun coding dan program jadinya kalau di run yg bisa di download ada dibawah ini :
__________________________________________________________________________________
program Tugas_Individu_Semua_Praktikum;
uses crt;
const
        derajatawal=0;
        selangderajat=10;
        derajatakhir=100;
const bel=^G;
label menu;
var
x:array[1..100] of integer;
I,J,jmh,n:integer;
namaa,nama,nimm,nim,ket,pilihan,teks,tampung_data:string;
grade:char;
panjang,tinggi,lebar,hasil,bil1,bil2,F,C,K,R,
alas_atas,alas_bawah,tinggii,luas,
pti,bc,algoritma,lgk,mt,op,agama,pkn,nilai,rataa,
jumlahpembelian,discount,harga,
derajatawall,selangderajatt,derajatakhirr,rata:real;
begin
menu :
clrscr;
writeln(' __________________________   ');
writeln('| Nama    : MUHAMMAD RIJAL |  ');
writeln('| Kelas   : TI B           |  ');
writeln('| NPM     : 2015020039     |  ');
writeln('|__________________________|  ');
writeln('=================================================================');
writeln('|||||||||||||||||||||||PROGRAM SEMUA PRAKTIMUM|||||||||||||||||||||||||||||||||');
writeln('=================================================================');
writeln;
writeln('        |PILIH MENU BERIKUT|');
writeln('        |__________________|');
writeln('1.  PROGRAM MENGHITUNG LUAS PERSEGI PANJANG');
writeln('2.  PROGRAM MENGHITUNG LUAS TRAPESIUM');
writeln('3.  PROGRAM PERKALIAN');
writeln('4.  PROGRAM MENGHITUNG NILAI RATA-RATA MAHASISWA');
writeln('5.  PROGRAM DATA MAHASISWA');
writeln('6.  PROGRAM DISKON');
writeln('7.  PROGRAM MEMBALIK KATA DENGAN FOR DOWNTO');
writeln('8.  PROGRAM WHILE DO ');
writeln('9.  PROGRAM KONVERSI SUHU DENGAN FOR TO DO');
writeln('10. PROGRAM KONVERSI SUHU DENGAN WHILE DO');
writeln('11. PROGRAM KONVERSI SUHU DENGAN REPEAT UNTIL');
writeln('12. PROGRAM KONVERSI SUHU MENENTUKAN SENDIRI DERAJATNYA');
writeln('13. PROGRAM MENGHITUNG RATA-RATA BERDASARKAN JUMLAH DATA DENGAN ARRAY');
writeln('14. KELUAR PROGRAM');
writeln;
write('Masukkan Pilihan Anda : ');readln(pilihan);
writeln;
case pilihan of
        '1' : begin
                write('Masukkan Panjang Persegi Panjang : ');readln(panjang);
                write('Masukkan Tinggi Persegi Panjang : ');readln(tinggi);
                write('Masukkan Lebar Persegi Panjang : ');readln(lebar);
                hasil:=panjang*lebar*tinggi;
                writeln('Luas Persegi Panjang Tersebut adalah',hasil:2:0);
                end;
        '2' : begin
                writeln ('program mencari luas trapesium');
                write('masukkan nilai alas_atas:')          ;readln(alas_atas);
                write('masukkan nilai alas_bawah:')         ;readln(alas_bawah);
                write('masukkan nilai tinggi:')             ;readln(tinggii);
                luas:= 1/2*(alas_atas+alas_bawah)*tinggi;
                writeln('luas trapesium:',luas:4:2);
                end;

        '3' : begin
                write('Masukkan Bilangan 1 : ');readln(bil1);
                write('Masukkan BIlangan 2 : ');readln(bil2);
                hasil:=bil1*bil2;
                writeln('Hasilnya adalah',hasil:2:0);
                end;
        '4' : begin
                writeln('          PROGRAM NILAI MAHASISWA');
                writeln;
                write('Masukkan Nama Mahasiswa : ');readln(namaa);
                write('Masukkan Nim Mahasiswa : ');readln(nimm);
                writeln;
                write('       Masukkan Nilai Pti : ');readln(pti);
                write('       Masukkan Nilai Basic English : ');readln(bc);
                write('       Masukkan Nilai Logika Algoritma : ');readln(algoritma);
                write('       Masukkan Nilai Agama : ');readln(agama);
                write('       Masukkan Nilai PKN : ');readln(pkn);
                writeln;
                rataa:=(pti+bc+algoritma+agama+pkn)/5;
                writeln('Nama : ',namaa);
                writeln('Npm : ',nimm);
                writeln('Nilai Rata-rata : ',rataa:2:2);
                end;
        '5' : begin
                writeln;
                writeln('   PROGRAM CARA MENENTUKAN KETERANGAN MAHASISWA');
                writeln;
                write('Masukan Nama : ');readln(nama);
                write('Masukan NIM : ');readln(nim);
                writeln('           ||Nilai Mata Kuliah|| ');
                writeln;
                write('        Nilai Logika dan Algoritma : ');readln(lgk);
                write('        Nilai Pend.Kewarganegaraan : ');readln(pkn);
                write('        Nilai Matematika Teknik    : ');readln(mt);
                write('        Nilai Pendidikan Agama     : ');readln(pti);
                write('        Nilai Office Profesional   : ');readln(op);
                writeln;
                nilai:=(lgk+pkn+mt+pti+op)/5;
                if (nilai>=85) and (nilai<=100) then
                begin
                grade:='A' ;
                ket:='Lulus';
                end
                else
                if (nilai>=65) and (nilai<=84) then
                begin
                grade:='B';
                ket:='Lulus';
                end
                else
                if (nilai>=30) and (nilai<=59) then
                begin
                grade:='C' ;
                ket:='Lulus';
                end
                else
                begin
                grade:='D';
                ket:='Tidak Lulus';
                end;
                writeln('Nilai Rata-rata Mahasiswa adalah : ',nilai:4:2);
                writeln('Grade : ',grade);
                writeln('keterangan : ',ket);
                end;
        '6' : begin
                write('Nama Anda : ');readln(nama);
                write('harga : Rp. ');readln(harga);
                write('Jumlah Pembelian : ');readln(jumlahpembelian);
                if harga >1000000 then
                discount:=jumlahpembelian*(20/100)
                else
                if harga >500000 then
                discount:=jumlahpembelian*(15/100)
                else
                if harga >=100000 then
                discount:=jumlahpembelian*(10/100)
                else
                if harga <100000 then
                discount:=0;
                writeln('discount = Rp. ',discount:5:2,',-');
                write('bayar = Rp. ',harga-discount:5:2,',-');
                end;
        '7' : begin
                write('Masukkan Teks Yang Akan Dibalik :');readln(teks);
                for i:=length(teks) downto 1 do
                begin
                tampung_data:=tampung_data+teks[i];
                end;
                writeln('Hasil Pembalikan : ',tampung_data);
                end;
        '8' : begin
                I:=1;
                while (i<=5) do
                begin
                write(i,' ');
                i:=i+1;
                end;
                end;
        '9' : begin
                writeln;
                writeln('                    | PROGRAM KONVERSI SUHU |  ');
                writeln('    CELCIUS    |    FAHRENHEIT   |    REAMUR   |   KELVIN  |');
                C:=derajatawal;
                for I := derajatawal to derajatakhir do
                begin
                F:=9/5*C+32;
                R:=4/5*C;
                K:=273+C;
                if i mod selangderajat = 0 then
                writeln(C:11:2,'    |  ',F:11:2,'    | ',R:11:2,' | ',K:11:2);
                C:=C+1;
                end;
                end;
        '10' : begin
                writeln;
                writeln('                    | PROGRAM KONVERSI SUHU |  ');
                writeln;
                writeln('    CELCIUS   |    FAHRENHEIT  |    REAMUR  |   KELVIN |');
                C:=derajatawal;
                while C<= derajatakhir do
                begin
                F:=9/5*C+32;
                R:=4/5*C;
                K:=273+C;
                writeln(C:11:2,'   |  ',F:11:2,'   | ',R:11:2,'| ',K:11:2);
                C:=C+selangderajat;
                end;
                end;
        '11' : Begin
                writeln;
                writeln('                    | PROGRAM KONVERSI SUHU |  ');
                writeln;
                writeln('    CELCIUS   |    FAHRENHEIT  |    REAMUR  |   KELVIN |');
                C:=derajatawal;
                repeat
                F:=9/5*C+32;
                R:=4/5*C;
                K:=273+C;
                writeln(C:11:2,'   |  ',F:11:2,'   | ',R:11:2,'| ',K:11:2);
                C:=C+selangderajat;
                until C>derajatakhir;
                end;
        '12' : begin
                writeln('                    | PROGRAM KONVERSI SUHU |  ');
                write('Masukkan Derajat Awal   : ');readln(derajatawall);
                write('Masukkan Selang Derajat : ');readln(selangderajatt);
                write('Masukkan Derajat Akhir  : ');readln(derajatakhirr);
                writeln;
                writeln('    CELCIUS   |    FAHRENHEIT  |    REAMUR  |   KELVIN |');
                C:=derajatawall;
                repeat
                F:=9/5*C+32;
                R:=4/5*C;
                K:=273+C;
                writeln(C:11:2,'   |  ',F:11:2,'   | ',R:11:2,'| ',K:11:2);
                C:=C+selangderajatt;
                until C>derajatakhirr;
                end;
        '13' : begin
                write('Masukkan banyak data :');readln(n);
                jmh:=0;
                for i:=1 to n do
                begin
                write('Masukkan nlai ke',i,':');readln(x[i]);
                jmh:=jmh+x[i];
                end;
                rata:=jmh/n;
                writeln('Jumlah       :',jmh);
                writeln('Rata-Rata    :',rata:0:2);
                end;
        '14' : begin
                halt(0);
                end;
        else
                writeln(bel,'Salah Pilih ! ');
end;

writeln;
writeln('                       |====================================|');
writeln('                       |Tekan Sembarang Tombol Untuk Ke Menu               |');
writeln('                       |====================================|');
readln;
goto menu;


readln;
end.
___________________________________________________________________________________




Adapun program jadinya dalam bentuk aplikasi ataupun masih bisa edit yaitu dengan mendownload tulisan download di bawah ini :



size 41 KB
Terima kasih Semoga bermanfaat.

Share:

Artikel Terbaru




Powered by Blogger.