Friday 4 November 2016

PERKEMBANGAN DAN TEKNOLOGI YANG DIPAKAI PADA : AMD A6, AMD A8 DAN AMD 10

PERKEMBANGAN DAN TEKONOLOGI 
YANG DIPAKAI PADA :
AMD A6, A8, A10
 

Advanced Micro Devices atau biasa disebut dengan AMD adalah sebuah perusahaan semikonduktor yang mengembangkan sebuah prosesor komputer dan semua teknologi yang terkait didalamnya, termasuk mikroprosesor, chipset,GPU dan masih banyak lagi. Kali ini perusahaan yang berbasis di California,Amerika Serikat ini telah resmi meluncurkan sebuah prosesor terbaru mereka, yakni AMD A6,  A8, dan A10 yang memiliki versi hemat daya. Prosesor tersebut berbasis Kaveri terbaru dan ditujukan untuk segmen dekstop.

AMD Kaveri adalah sebuah prosesor AMD APU terbaru dari AMD, bagi anda yang suka gaming dan multimedia, prosesor ini sangat cocok buat anda dikarenakan mampu memberikan kinerja yang sangat baik untuk dua kategori tersebut karena didukung oleh CPU berbasis Streamroller + GCN untuk GPU (Graphic Prosesing Unit) nya. Sebelumnya , pihak AMD sudah merilis versi AMD a10 7850K serta AMD a10 7700K yang saat ini sudah tersedia di toko-toko perangkat komputer. Namun kali ini pihak AMD telah mengupdate prosesor terbarunya tersebut dengan seri lainnya yang versi hemat daya, yakni AMD A6, A8, dan A10.

Para pabrikan motherboard seperti Asus, Gigabyte, MSI, dan ASRock telah mulai merilis produk terbaru mereka yang dilengkapi dengan socket AM3+/ FMS2, memiliki konektor SSD M.2 SATA, dan mendukung teknologi terkini seperti USB 3.1 Gen 2 Type A dan C.
Dan dari segi prosesor, AMD telah bersiap meluncurkan produk terbarunya. Setidaknya ada 3 prosesor baru yang dirancang untuk dipasang di berbagai motherboards keluaran terbaru, yakni A10-7860K, A6-7470K, dan Athlon X4 845. Berikut penjelasan singkat ketiganya.


AMD A10

Merupakan prosesor yang paling garang, A10 menghadirkan empat cores dengan frekuensi CPU 3,6GHz yang dapat dimaksimalkan hingga 4GHz. Tidak hanya itu, prosesor ini memiliki 8 GPU cores yang frekuensinya mencapai 757MHz. Bila dilihat dari fisiknya, AMD a10 versi hemat daya dengan pendahulunya yang versi biasa tidak memiliki perbedaan yang mencolok,  namun perbedaanya untuk AMD a10 terbaru ini terletak pada multipliernya yang telah dikunci, jadi anda tidak bisa mengoverclock bebas prosesor ini. Sekilas terlihat performanya tidak jauh berbeda dengan prosesor A10-7850K yang sudah ada. Akan tetapi, yang membedakannya adalah tingkat maksimal panas/ Thermal Design Power (TDP) class di A10-7860K yang telah diturunkan menjadi 65W dari 95W—menjanjikan suhu yang lebih rendah dibanding prosesor sebelumnya.


AMD A8

Sedangkan untuk AMD A8 memiliki segi fisik yang sama dengan AMD a10 7700K, perbedaanya AMD A8 ini menggunakan base clock yang lebih kecil namun boost clock yang dihasilkan tetap sama. Untuk AMD A6 hadir dengan tampilan baru, hanya memakai 2 buah Core CPU dan 4 Core GPU. Didesain khusus untuk penggunaan discrete graphics card (kartu grafis yang kinerjanya terpisah dengan prosesor utama), prosesor ini memiliki quad core CPU yang memiliki frekuensi 3,5GHz dengan frekuensi maksimal 3,8GHz.


AMD A6

A6-7400K menggunakan 6 Compute Cores (2 CPU + 4 GPU) yang juga berbekal fitur-fitur canggih ala APU Kaveri. Performa A6-7400K dapat digenjot lagi dengan menambahkan kartu Grafis tambahan, terlebih seri ini memiliki unlocked multiplier sehingga memungkinkan untuk dilakukan overclock guna mencapai potensi performa yang paling maksimal.
Generasi APU Kaveri menggunakan fabrikasi 28nm, bukan hanya menghantarkan peningkatan performa per clock, tetapi secara bersamaan juga mampu memangkas konsumsi daya hingga pada tingkat yang paling efisien.
Adopsi dan implementasi teknologi hUMA (heterogeneous Uniform Memory Access) dan HSA (Heterogeneous System Architecture), hQ (heterogeneous Queuing), dan juga GPU berbasis arsitektur GCN (Graphics Core Next) sehingga teknologi Mantle dan TrueAudio turut hadir dan menjadikan APU Kaveri sebagai sebuah paket komponen modern yang paling mutakhir buatan AMD pada saat ini.
Share:

Monday 24 October 2016

TUGAS PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER

Tugas Pengelolaan Instalasi Komputer


1.       Sebutkan contoh Input Device dan Output Device beserta contohnya minimal 15.
2.       Jelaskan bagian-bagian CPU.

1.       Input Device
1.       Keyboard
Berfungsi memasukkan huruf, angka,    karakter khusus serta sebagai media bagi  user (pengguna) untuk melakukan  perintah-perintah lainnya yang  diperlukan.

2.       Mouse
Berfungsi untuk memindahkan pointer  atau kursosr secara cepat serta mengatur  posisi kursor di layar

3.       Scanner
Berfungsi untuk mengopi atau menyalin  gambar atau teks yang kemdian disimpan  dalam memori komputer. Scanner  sebenarnya terbagi atas beberapa jenis  menurut fungsinya. ada yang berfungsi  memindai tulisan dan menyimpannya  dalam format teks, ada yang berfungsi  untuk memindai dan menyimpan dalam  format picture, ada pula yang berfungsi  untuk memindai warna hitam seperti  yang  dilakukan alat periksa kertas ujian.
4.       Joystick
Umumnya digunakan sebagai pelengkap  untuk memainkan permainan video yang  dilengkapi lebih dari satu tombol

5.       Touch pad

Fungsinya sebagai penggerak kursor pada  monitor melalui stimulasi gerakan jari  yang menyentuh touchpad tersebut
6.       Track Ball

Menyimulasikan pergerakan vertikal  mouse, sehingga pengguna tidak perlu  menggerakkan mouse berulang kali untuk  dapat menaikkan atau menurunkan layar
7.       Light Pen

Untuk memodifikasi atau mendesain  gambar dengan screen
8.       Webcam

Digunakan untuk konferensi video jarak    jauh atau sebagai kamera pemantau.
9.       Microphone

Microphone berfungsi untuk merekam  suara yang akan disimpan dalam memori  komputer, selain itu kita juga dapat  berbicara dengan orang lain pada saat  chatting. Headphone berfungsi untuk  mendengarkan suara
10.   Barcode

Berfungsi untuk membaca suatu kode  yang berbentuk kotak-kotak atau garis-  garis tebal vertikal yang kemudian  diterjemahkan dalam bentuk angka-angka

11.   Kamera Digital
Menangkap obyek gambar yang akan  ditampilkan ke layar komputer untuk  diproses lebih lanjut

12.   Graphics Pads
Untuk menggambar objek pada monitor

13.   Fingerprint Scanner

sebagai alat pengaman komputer atau sebagai salah satu mesin absensi.
14.   Handy Cam

Merekam gambar yang akan ditampilkan  ke layar monitor untuk diproses lebih  lanjut
15.   Touch screen

Fungsi touchscreen yaitu mempermudah kegunaan suatu benda elektronik. 

2.       Output Device

1.       Monitor
Berfungsi menampilkan teks dan/atau gambar, baik diam atau bergerak, yang dijanakan oleh komputer dan diproseskan oleh grafik.

2.       Proyektor

3.       Speaker
Untuk memberikan informasi dalam bentuk suara
4.       Printer
Untuk mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi
5.       Plotter
Digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang  cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi  bangunan
6.       Headphone

7.       Network Card

8.       TV Tunner

9.       Cutting Plotter

10.   Modem

11.   VGA

12.   Soundcard
Share:

Friday 22 April 2016

Program Sewa Mobil di C++

Assalamualaikum Wr Wb Sobat..
How are you sobat, saya harap sih sobat sekalian membaca artikel ini dengan keadaan sehat-sehat saja yah sobat amin, dan semoga kita juga selalu diberikan kesehatan maupun kemudahan bagi kita semua sobat oleh Allah SWT sang pencipta kita yang maha kuasa dan esa. Untuk kesekian kalinya sobat lagi- lagi saya kembali memposting tutorial ataupun coding dari bahasa pemrograman C++ sobat maklum sobat pemrograman terstruktur C++ ini sobat merupakan mata kuliah saya juga di semester 3 sobat. Adapun judul dari program yang mau saya posting ini sobat yaitu Program Sewa Mobil di C++  atau bisa juga disebut dengan program rental mobil dengan C++ sobat.

Program Sewa Mobil di C++ ini sobat menggunakan pernyataan NESTED IF (if bersarang) sobat ataupun biasa lebih dikenal dengan penyataan If dalam If, misalnya saja sobat jika pernyataan tersebut benar atau salah maka akan ada suatu pernyataan lagi dan jika setelah pernyataan itu terpenuhi masih ada pernyataan lagi maka akan dikerjakan lagi sampai perintah itu selesai sobat.

Berikut Coding ataupun listing dari Program Sewa Mobil di C++ ini sobat :






  • #include<iostream.h>
  • using namespace std;
  • int main() 
  • {
        awal:
        int l_sewa;
        char nama [30];
        char pil,yt;
        cout << "             ****RENTAL/SEWA MOBIL MUHAMMAD RIJAL****           "<< endl;
        cout << "----------------------------------------------------------------" << endl;
        cout << "KODE        Jenis Mobil                  Harga Sewa/Hari           " << endl;
        cout << " 1.         Honda Jazz                   Rp. 350.000               " << endl;
        cout << " 2.         Piposs                       Rp. 500.000               " << endl;
        cout << " 3.         Bus Marcedes Bens            Rp. 800.000               " << endl;
        cout << "----------------------------------------------------------------" << endl;
        cout << "Nama               : " ;cin>>nama;
        cout << "Kode Mobil (1/2/3) : " ;cin>>pil;
        cout << "Lama Sewa          : " ;cin>>l_sewa;
        system("cls");
        
      if (pil=='1') {
        int h_sewa,sub_tot,diskon,tot,bay,balik;
        h_sewa=350000;
        sub_tot=l_sewa*h_sewa;
            if (l_sewa>=14) (diskon=sub_tot*0.3);
            else (diskon=sub_tot*0);
        tot=sub_tot-diskon;
        cout << "Nama Penyewa         : " <<nama<< endl;
        cout << "Kode Mobil (1/2/3)   : " <<pil<< endl;
        cout << "Jenis Mobil          : Sedan" << endl;
        cout << "Harga Sewa/Hari      : " <<h_sewa<< endl;
        cout << "Lama peminjaman      : " <<l_sewa<<" hari"<< endl;
        cout << "Sub Total            : Rp " <<sub_tot<<",-"<< endl;
        cout << "Diskon               : Rp " <<diskon<<",-"<< endl;
        cout << "Total Bayar          : Rp " <<tot<<",-"<< endl;
        cout<<"----------------------------------------------------------------";
        cout<<endl;
        cout<<"Uang Bayar   = Rp. ";cin>>bay;
        balik=bay-tot;
        cout<<"Uang Kembali = Rp. " <<balik<<",-"<< endl;
        } 
        else if (pil=='2') {
        int h_sewa,sub_tot,diskon,tot,bay,balik;
        h_sewa=500000;
        sub_tot=l_sewa*h_sewa;
            if (l_sewa>=14) (diskon=sub_tot*0.3);
            else (diskon=sub_tot*0);
        tot=sub_tot-diskon;
        cout << "Nama Penyewa         : " <<nama<< endl;
        cout << "Kode Mobil (1/2/3)   : " <<pil<< endl;
        cout << "Jenis Mobil          : Mini Bus" << endl;
        cout << "Harga Sewa/Hari      : " <<h_sewa<< endl;
        cout << "Lama peminjaman      : " <<l_sewa<<" hari"<< endl;
        cout << "Sub Total            : Rp " <<sub_tot<<",-"<< endl;
        cout << "Diskon               : Rp " <<diskon<<",-"<< endl;
        cout << "Total Bayar          : Rp " <<tot<<",-"<< endl;
        cout<<"----------------------------------------------------------------";
        cout<<endl;
        cout<<"Uang Bayar   = Rp. ";cin>>bay;
        balik=bay-tot;
        cout<<"Uang Kembali = Rp. " <<balik<<",-"<< endl;
        }
        else if (pil=='3') {
        int h_sewa,sub_tot,diskon,tot,bay,balik;
        h_sewa=800000;
        sub_tot=l_sewa*h_sewa;
            if (l_sewa>=14) (diskon=sub_tot*0.3);
            else (diskon=sub_tot*0);
        tot=sub_tot-diskon;
        cout << "Nama Penyewa         : " <<nama<< endl;
        cout << "Kode Mobil (1/2/3)   : " <<pil<< endl;
        cout << "Jenis Mobil          : Bus" << endl;
        cout << "Harga Sewa/Hari      : " <<h_sewa<< endl;
        cout << "Lama peminjaman      : " <<l_sewa<<" hari"<< endl;
        cout << "Sub Total            : Rp " <<sub_tot<<",-"<< endl;
        cout << "Diskon               : Rp " <<diskon<<",-"<< endl;
        cout << "Total Bayar          : Rp " <<tot<<",-"<< endl;
        cout<<"----------------------------------------------------------------";
        cout<<endl;
        cout<<"Uang Bayar   = Rp. ";cin>>bay;
        balik=bay-tot;
        cout<<"Uang Kembali = Rp. " <<balik<<",-"<< endl;
        }
        else {
        cout<<"Tidak Bisa Dipersoses";
        cout<<endl;
        }
        cout<<endl;
        cout<<"Apakah Sobat Ingin Coba Lagi ? [Y/T] : ";
        cin>>yt;
        cout<<endl;

        if(yt=='Y' || yt=='y')
        {goto awal;}
        if(yt=='T' || yt=='t')
        {goto selesai;}
        selesai:
        
      return 0;
    }


  • Adapun Hasilnya sobat : 
    Penjelasan Tampilan Pertama :
    1. Disitu sudah inputkan memang diatas mulai dari kode, jenis mobil dan harga atau sewa perharinya, jadi kita tinggal mengisikan Nama, kode mobil dan lama sewanya sobat. Kemudian sesudah di enter langsung beralih kehalaman ke 2 sobat, berikut tampilan halaman ke 2nya : 

    Penjelasan Tampilan/Halaman ke dua :
    1. Tampilan kedua ini sobat langsung muncul pernyataan yang tadi sudah kita inputkan mulai dari sub totalnya, diskonnya maupun sampai total yang dibayarnya juga sobat.
    2. Di halaman ke dua ini sobat kita tinggal input uang yang dibayar, contoh seperti gambar diatas total bayarnya sobat ada Rp.3.675.001, dan uang yang di bayar sebesar Rp. 4.000.000 maka uang kembalianya sobat sebesar Rp. 324.999

    Ok terima kasih dulu coding dari Program Rental Mobil dengan C++ diatas bisa anda modifikasi sendiri sobat sesuai dengan keinginan sobat, sekian dulu kurang dan lebihnya mohon dimaafkan Wassalamualikum warahmatullahai wabrakatuh. 






    Share:

    Artikel Terbaru




    Powered by Blogger.